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轟音とCAVE荒らし(その他含む)が暴れた時間を調べてみた。 轟音 データ:轟音のIDをNGする為に報告するスレ001 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1295264289/ ●は書き込みがあった時間 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 2月 1日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2月 2日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2月 3日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2月 4日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2月 5日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2月 6日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2月 7日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2月 8日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2月 9日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2月10日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2月11日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2月12日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2月13日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2月14日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2月15日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2月16日 ● ● ● ● ● 2月17日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2月18日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2月19日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2月20日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2月21日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2月22日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2月23日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2月24日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2月25日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2月26日 ● ● 2月27日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2月28日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 3月 1日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● CAVE荒らし(旧避難所管理人) 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 2月 1日 ● ● ● ● 2月 2日 ● ● 2月 3日 ● ● ● 2月 4日 ● ● ● ● 2月 5日 ● ● ● 2月 6日 ● ● 2月 7日 ● ● ● 2月 8日 ● ● ● 2月 9日 ● 2月10日 ● ● 2月11日 ● ● ● ● ● 2月12日 ● ● ● 2月13日 ● ● ● ● ● 2月14日 ● ● ● 2月15日 ● ● ● ● ● ● ● 2月16日 ● ● ● ● 2月17日 ● ● 2月18日 ● ● 2月19日 ● ● ● ● ● 2月20日 ● ● ● 2月21日 ● ● 2月22日 ● 2月23日 ● ● ● ● ● 2月24日 ● ● ● 2月25日 ● ● ● 2月26日 ● ● ● 2月27日 ● 2月28日 ● ● ● ● ● 3月 1日 ● ● ● ● 轟音、CAVE荒らし(旧避難所管理人)の表を合わせると・・・。 ●:轟音の書き込み ○:CAVE荒らし(旧避難所管理人)の書き込み ▲:轟音、CAVE荒らし(旧避難所管理人)の書き込み時間が重なっている もう確定だね。轟音=CAVE荒らし(旧避難所管理人) 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 2月 1日 ○ ○ ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ▲ ● ▲ 2月 2日 ● ● ● ● ● ● ▲ ● ● ○ 2月 3日 ● ● ● ● ● ● ● ● ▲ ● ▲ ● ▲ ● 2月 4日 ● ● ▲ ● ● ● ● ○ ● ● ▲ ● ▲ ● ● ● 2月 5日 ● ● ▲ ▲ ● ○ ● ● ● ● 2月 6日 ○ ○ ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2月 7日 ○ ○ ○ ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2月 8日 ● ● ○ ○ ● ● ● ● ● ● ● ● ● ○ 2月 9日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ○ ● ● ● ● 2月10日 ▲ ▲ ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2月11日 ▲ ● ▲ ○ ○ ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ○ 2月12日 ● ● ● ● ● ▲ ● ● ● ▲ ▲ ● ● ● ● ● ● 2月13日 ● ● ▲ ○ ● ● ● ● ● ● ● ● ▲ ▲ ● ● ● ● ▲ 2月14日 ● ○ ○ ● ● ● ● ● ● ▲ ● ● ● ● ● 2月15日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ▲ ○ ● ● ● ○ 2月15日 ● ● ● ▲ ▲ ● ● 2月16日 ○ ○ ▲ ▲ ● ● ● 2月17日 ○ ● ● ● ● ● ● ● ● ○ ● ● 2月18日 ● ○ ● ● ● ● ● ● ● ▲ 2月19日 ● ● ▲ ● ● ● ● ● ● ● ● ▲ ● ● ● ○ ● ○ ○ 2月20日 ○ ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ▲ ● ▲ ● 2月21日 ● ▲ ▲ ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2月22日 ● ● ▲ ● ● ● ● ● ● ● ● 2月23日 ● ▲ ○ ○ ● ● ▲ ● ● ● ● ▲ ● ● ● ● 2月24日 ● ● ● ● ▲ ● ● ● ● ● ▲ ● ● ● ● ● ● ▲ ● 2月25日 ● ● ● ● ● ● ● ○ ○ ▲ ● ● ● ● ● ● 2月26日 ○ ○ ● ● ○ 2月27日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ○ ● ● 2月28日 ○ ● ● ○ ● ● ● ● ● ▲ ● ● ○ ▲ 3月 1日 ○ ● ● ● ▲ ● ● ● ● ○ ● ● ● ○ ●
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▼ Coastal Chaos 依頼者: グリーンサム・モーグリ(G.T. Moogle) / モグガーデン 依頼内容: モグガーデンの砂浜に行き、 定置網を調べてみよう。 モグガーデン Green Thumb Moogle 魚がとれたクポね! おめでとうクポ! Green Thumb Moogle でも、おかしいクポ。 思ったよりも、網にかかってた魚が少なかったクポ。 Green Thumb Moogle クポ? 網がなにかで切られてるクポ。 これは……得たいのしれない敵の仕業クポ!? Green Thumb Moogle クポクポ!? なにやつクポ!? Green Thumb Moogle 海岸の方に いったクポね。 Green Thumb Moogle あっちにも、 海水魚をとるための網がしかけてあるクポ。 あっちの網も切られちゃうかもしれないクポ。 Green Thumb Moogle 急いで、 海岸にある網を取り込むクポ。 この網を直したら、モーグリもすぐ行くクポ。 Green Thumb Moogle それにしても 許せんクポ。怒らせてはならない モーグリ族を、怒らせたクポね……。 Green Thumb Moogle モーグリが 自ら課した封印を やぶるときが来たようでクポ……。 じっくり後悔させてやるクポ……。 Green Thumb Moogle 許せんクポ。 モグガーデンを荒らすなんて 許さざること山のごとしクポ。 Green Thumb Moogle クポ? ちょっと違うクポ? Green Thumb Moogle それは まあいいとして、でクポ。 海岸にしかけてある網を調べるクポ。 (Coastal Fishing Netを調べる) 海岸に仕掛けられた網(ランク1)だ。 選択肢:仕掛け網を引き揚げる? ★引き揚げる 作業しない センローサーディンを手にいれた! シャル貝を手にいれた! センローサーディンを手にいれた! センローサーディンを手にいれた! キュスを手にいれた! センローサーディンを手にいれた! シャル貝を手にいれた! バーナクルを手にいれた! (Coastal Fishing Netを調べる) 獲物がかかるまでしばらく待った方がよさそうだ。 ▲ 池の網を調べてみるクポ 砂浜で網を調べてみるクポ 畑に種まきしてみるクポ ■関連項目 その他(アドゥリン) Copyright (C) 2002-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ~
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リセマラ以降の序盤の進め方紹介
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メンバー全員で話し合う「ミーティング」と「投票」、役職者やライバルが暗躍する「仕事」に分かれてゲームを行います。 「ミーティング」(昼)の進め方 ミーティングでは、メンバー全員での話し合いにより、誰を待機処分するのかの投票が行われます。 メンバーの話や役職者の判定を基に、ライバルを待機できるよう頑張りましょう。 ライバルになったプレイヤーは、待機を避けつつ、プロダクションに不利な状況を目指しましょう。 ※投票の時間が短い場合は、GM判断でミーティング時間の延長可能(回数指定するなど) 「投票」の進め方 実際に誰に投票するかを社長(GM)当てにDM等を用いてこっそり伝えます。 規定時間が過ぎるか、全員の投票が終わった時点で終了し、結果が公開され、該当者が「待機」となります。 ※誰が誰に投票したか、全体の投票数などは公開されません。 ※GMが呼びかけをし、規定時間が過ぎても投票が行われなかった場合、送らなかった者も「待機」となります。 「仕事」(夜)の進め方 仕事は、役職者やライバルが暗躍する時間です。 役職者は自分の能力を行使し、プロダクションに有利な展開を目指しましょう。 ライバルは、スキャンダルをしかける対象が敏腕プロデューサーやリーダーアイドルに守られていないかを考慮しつつ、プロダクションに有益な人から「謹慎」していきましょう。 ※仕事時間になったら迅速に役職ある者はGMへ連絡をする。 ※GMからの連絡やオープンでの能力終了時間宣言を越えても連絡がなかった場合、職務放棄とし、自主退社(謹慎)となります。 ※原則として、仕事中は「このゲームに関する発言」は禁止します。(ひどい場合は、GMによるペナルティが課せられる場合があります。) どちらかの陣営の勝利条件が満たされるまで、以上のフェイズを繰り返します。 1日の流れ(フェイズ) 日付宣言・・・・・・・・・・・・・・GMは何日目かをしっかりと宣言 ↓ 謹慎者発表・・・・・・・・・・・・スキャンダルなどで謹慎になった者が退室となる。(日付宣言とまとめても良い。) ↓ ミーティング開始・・・・・・・・GMの宣言後、推理・COすることが可能。それまでは禁止。 ↓ ミーティング終了・投票・・・終了宣言と共に、推理・COすることは禁止。速やかに投票を行う。 ↓ 投票結果・待機者発表・・・待機者は遺言(下記細則参照)以外の発言を慎み、速やかに退室。 ↓ 仕事開始・・・・・・・・・・・・・各種役職持ちは迅速にGMに伝える。GMは連絡が来たことを報告する。 ↓ 仕事終了・・・・・・・・・・・・・役職の能力使用終了。連絡が無い場合は下記GM用サマリー参照 ↓ 日付宣言・・・・・・・・・・・・・以下終わるまで繰り返し。 ↓
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序盤の進め方Day1 ~Day7 ~Day14 ~Day21 ~Day28 Day28 序盤の進め方 覚書。 バージョンによって変わってくるかもしれない。 ※一部はネタバレ防止のため折り畳み Day1 初日はスパイクとファイアウォークしかトラップが存在しない。 トラップをアンロックするにはENGRAMが必要なので、とりあえずは「土のうブロック」を大量に積み上げて時間稼ぎをする。 地下を少し進むと、(現状では)掘れないブロックで出来た通路の中に「宝箱」がある。 「回転掘削機」が確定で入っている。自分が掘れない地形は掘削機も掘れないので通路から離れた「木材」の周りに設置するとよい。 天高く土のうをつみあげて朝の6時まで粘れば初日は耐えられるだろう。 ~Day7 七日までは左からランナーが来るのみで、右からの襲撃はない ピッケル強度を強化するまでは、金属製の素材は「がれき」から得ることになる。 序盤に運用しやすいトラップとしては スピアー:燃料消費のみで、弾薬を消費しない。ノックバックで押し戻すことが出来る メテオライター:弾薬が土のうブロックで作れる。 アロー:遠距離攻撃なので、戦闘中でも修理が可能。 逆に序盤では運用しづらいトラップは スパイクとファイアウォーク:修理できない状況では、あっというまに壊れてしまう。使い捨てにするか、撃ちもらした敵を倒すのに使ったほうが良い ヘルファイヤー:弾薬が火炎ビンなので、作るのに手間がかかる ~Day14 右からも襲撃が来る ~Day21 + ... 大型の投てきゾンビが爆発ゾンビを投げてくる。 耐久度が低い土のうブロックはもちろん、フェンスやトラップに直撃すると破壊されてしまうこともある。 上位のブロック(セラミック以上)や強化したバリケードで受け止めると良いのではないだろうか。 ※バージョンアップで、自爆ゾンビが投げ飛ばされた際、ブロック以外の施設は耐久が1残るようになった ~Day28 Day28 + ... 大型のミュータント(スライム)が登場する。 壁に張り付いて移動する上、通過した地形にダメージを与えるてくる。長時間足止めしすぎると、トラップやバリケードが破壊される可能性もある。 さらに両側から大群が絶え間なく襲来するので、トラップを修復する余裕がないことも。 強化したアローやカタパルトで「鋼鉄の矢・爆弾」を撃てるように準備しておくと敵の数を減らしやすい。 襲撃時間も長いので、トラップ燃料の備蓄を確認しておく。
https://w.atwiki.jp/tohogensoclicker/pages/18.html
序盤の進め方 ガチャで仲間を集めます。 110人集め終わったら装備を厳選します。(110人分) 500Fに到達したら転生します。 装備厳選が終わったら次はカード集めです。 今まで500F転生でしたが、次からは1100F転生にしましょう。 1100F転生だとSランクのカードまで満遍なく集めることができます。 全て集め終わったらまた500F転生の繰り返しです。 これを気が済むまでやります。 転生に飽きたらどんどん進んでランキング1位を目指しましょう。
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ここではクエスト、ストーリーの内容を含まない序盤での進め方について紹介します。 お金稼ぎについて 何か一つに職業に絞ってしまうと後々きつくなってしまうことがあります。 ご利用は計画的に。。 農業 併用可能 農業にも力を入れれる人向け トマトがおすすめ メリット:トマトは一度植えることで植え替えずに複数回採取が可能である デメリット:毎日水を与え、たまに雑草を取り除く必要がある。
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放り込まれて何すればいいのか戸惑うと思うので、大体の指針を書いてみます。 へなちょこプレーヤーなんで、こっちのがいいという話があれば教えてもらえると嬉しいです。 トロルの野蛮人 鈍器使い キャラを作ったらとりあえずたいまつから真鍮のランタンに変更するために道具屋へ。売ってなければ、ひとまず諦めそのうち買えるのを待ちます。 街の村長からクエスト「盗賊!」を受けます。 町の中にある自宅になる建物に入り、中の敵を一掃します。これでLvが5とか7になりかなり楽になります。多少の上質アイテムも手に入ることでしょう。 村長に話し、クエストを終了させると自宅が使えるようになるので、ここに先ほど拾った上質アイテムを投げ込んでおきます。 お金があれば鑑定して使ってもよいです。 しかし鑑定の巻物よりも帰還の詔の巻物の方が優先度が高いので、錬金術の店もしくは寺院でこれを1巻買います。もう一つ忘れてはいけないのは、シャベルもしくはつるはしを買うことです。ToMEでは素手で壁などを掘れず、森もつるはしなどで切り開かないと進めないため、必須となります。 あとは冒険を進めながら、フェイズドアとテレポート、軽傷、重傷、致命傷の治癒の薬などを揃えていきます。 3F相当といいつつ、マゴットのクエスト「キノコの収穫」は、犬たちを倒さずに収穫するのが難しいのでひとまず放置がいいと思います。 他のバリアントとは違い、ToMEでは真横に敵モンスターが居たとしても「 」を押すことで大マップに移動することができます。なので、数回の攻撃に耐えられるHPになったら、「キノコの収穫」に向かいます。マゴットにキノコを渡してクエストをクリアするまで、キノコは取り放題なのである程度取ったら町に戻り、店に売って鑑定後お金や重傷治癒のキノコを稼ぐのもよい戦略です。 その後は、街のすぐ西に見えている塚山丘陵に入りしばらく探索を進めていくのがよいと思います。 多少強くなってきたら、大マップですぐ西に見える古森の中への道にいってみるのもいいです。ただ、爆発的に増殖する敵が数種類いるので、退路の確保だけはしっかりとしておきましょう。 スキルの上げる順番は、戦闘技能>武器戦闘>強打>鈍器の純に上げていきます。 下位スキルを上昇させることで、上位スキルにもボーナスがつくので、下位スキルを優先的に上げると最終的にスキルポイントの節約になります。 罠解除は解除の杖もありますし、それほど必要性が高くないので上げるとしても後回し、それよりも魔法道具の方がよいです。杖などを利用するにはある程度の魔法道具スキルが必要です。 アイテムの鑑定 戦士系の場合、薬や巻物などは簡易鑑定がなかなか働かないので、店に売って鑑定するのがいいように思います。 勿論お金があれば、鑑定の巻物を使ってもよいのですが、序盤にはなかなか難しいでしょう。 序盤の進め方でのスキルの上げ方についてですが、強打(鈍器下位スキル)に割り振ると鈍器のスキルもそれに引っ張られて上がることが確認されました。 ついでにデバグで確認してみたところ、上げる順番を逆にすれば最終的にスキルポイントの消費を5ポイント押さえる事が出来るようです。 風水術など、双方に上昇が見られるスキルもありますが、鈍器使いには強打→鈍器の順番で割り振った方が良い様です。 -- ご参考までに (2009-03-04 13 07 22) 指摘ありがとうございます。少し見直して修正しました。 -- mestophy (2009-03-04 20 54 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/survivalcraft/pages/15.html
2chスレより転載のテンプレートです 序盤の進め方(ほんの一例です) 1 はじめにある程度木を切って丸太を集めてください 2 時間が経過すると日が暮れてくるので地下に穴を掘って寝床を作りましょう 3 夜は狼が強くなります素直に寝るか地下を掘って石材を集めてください 4 木材を4つ並べて作業台(Clafting table)を作りましょう 5 明るくなると外での作業が再開できますが作業台で今日の作業用の道具を作ってからにすると効率がいいです 6 木こりになる場合は石斧、穴掘り続けて石材集める場合は石ピッケルという風に(作り方はヘルプ参照) 7 地下を掘っているとたまに石炭入り石材が出てきます 石炭があると灯りがある生活のスタートです 8 素材がたくさん集まってきたらチェストを作って保存しましょう 9 石材を『ロ』の字形に組んでカマドを作ると焼肉から鉄まで様々な物が作れます
https://w.atwiki.jp/millionss2nd2020/pages/51.html
pixiv作品リンク P「このみさんの様子がおかしい」 作者 海道氏(pixivプロフィール) ジャンル1 恋愛 ジャンル2 Pドル メイン登場キャラ 馬場このみ、所恵美、双海真美 作品説明 久しぶりに帰省したこのみさんは、妹が結婚すると告げられる。それ以降ライブの練習に身が入らない様子で、心配したPは話を聞くことに。 感想欄 感想を書かれる方はコメントに書いて投稿してください、このように表示されます。 名前 コメント すべてのコメントを見る 台本形式の強みを活かした明朗快活なプロットが表現したのは、馬場このみという一人の大人の女性が抱く、シンプルだけどリアルな感情。うじうじとシリアスに寄り過ぎず、かといってご都合に軽くもなり過ぎない本編には良い意味で予想を裏切られました。恵美と真美の関わらせ方や、馬場家の賑やかな面々など、なるべくして到達するラストシーンに爽やかさだって感じられて、素直に「良いお話を読めた」と思える素敵な一編でした。 -- (餡煮詰め) 2020-12-14 23 27 16 ミリオンのアニメのこのみ回これでいいんじゃないかって思ったぐらいの丁寧な出来だったと思いました このみさんはああみえて、セクシーと本人の見た目だとか、年齢とアイドルとしての寿命とか、矛盾や課題を抱えたアイドルなので、妹がいるという設定を生かし、それを展開していったのはお見事です。 お下がりならぬお上がりとか小ネタが入ってるのもいいですね -- (シマ) 2020-07-23 15 56 01 面白かったです。 スルスル読み進められるけれど、見せ場ではきちんと味わいを出してくれて素敵でした。 このみさんとPの距離感も、パートナーという言葉がしっくり来る感じで好きです。 -- (azuu) 2020-07-22 02 07 09 セリフの後に擬音が入ったり、役名の男、妹がそのままセリフに出たりと、かなりギャグよりかと思いきや、最後のシーンで不覚にもウルッときてしまいました。 テンポもよくそこまでスルスル読めたので、やられました。お見事。 -- (なかやま) 2020-07-14 04 05 42 ありそうなコンプレックスをうまく話にしていていいと思います -- (名無しさん) 2020-07-09 18 11 56 この作品世界におけるこのみさんの幸せを願ってやみません。幸せな未来が待っている予感を強く感じます。 -- (ririwo) 2020-07-01 14 33 12 アアアアアアアアアアァァァァァァァすき!アイドルの家族出てくるお話大好きマンなので大好きです! 妹さんとこのみさんの関係もすっごく好きですし、ご両親も可愛くて好きです! いじらしいこのみさんが可愛くて読み終わった後に思わずTo...を流してしまいました。 -- (タオール) 2020-06-29 22 02 00 ご馳走様です! このくっつきそうでくっつかない距離感が心地良いですねぇ。 何を願ってアイドルを志したのか、このみさんは並々ならぬ思いがありそうですね。 -- (かめぴ) 2020-06-29 06 45 32 Pドル、ごちそうさまでした( 実際表に出ないところでこのみさん、こんなふうに思ってるのかな…なんて、感じました。がんばれこのみさんら、 -- (aozume) 2020-06-27 06 36 01 いい話だったと思います。何より台本形式で全編進むので、サクっと読めるのもまた魅力だと思います。 本編でのこのみさんの葛藤や悩みが解決して、良かったなぁと。 終わりや締め方も綺麗で、一本のドラマを見終わったような読後感がありました。 -- (七瀬) 2020-06-25 09 59 46